Les formes simples servent  souvent de base pour construire des objets complexes.
Si aucune couleur est indiquée, les formes sont noires. Il est donc important de donner un pigment. voir rubrique "DESCRIPTION DE LA SURFACE DE L'OBJET".

// ==== includes standards ====
#include "colors.inc"

// ==== les formes simples ====
box { <0, 0, 0>,<10, 5, 10> pigment { Red} }

sphere { <0, 0, 0>, 3 pigment { Aquamarine }translate <-3, 3, -3> }

cylinder { <0, 0, 0>, <0, 0, 12>,2  pigment { Cyan } translate <15, 2, 0>}

cone { <0, 0, 0>,0.5 <0, 8, 0>,1.5 pigment { MediumGoldenrod } }
            
torus { 3, 0.6 pigment { Magenta} translate <5, 0.6, -4> }

plane { y, 0
pigment {checker color White  color CoolCopper }
       }

// ==== éclairage ====
light_source { <1600, 2000, -800> color White }
                 
// ==== camera ====
camera {
        location < 5, 10, -20>
        look_at <5, 0, 0>
          }
 

 

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